
Waarschuwing!
Dit spel bevat kleine onderdelen en is niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar.
Alle spelers hebben gelijktijdig last van opruimwoede en schoonmaakkriebels. En dat is lastig want bij elkaar willen de spelers heel wat afval afvoeren en de ruimte in de afvalcontainers is beperkt.
Doel van het spel
Afval moet in de juiste container worden weggegooid. Door afvalkaarten op de juiste containers te spelen proberen de spelers om al hun kaarten kwijt te raken. De speler die het eerst alle afvalkaarten uit zijn hand heeft opgeruimd, is de winnaar van Mini Containers.
Voorbereiding

Schud alle kaarten en vorm een gesloten trekstapel. Deel vervolgens kaarten van deze stapel om alle spelers van een starthand te voorzien. Ieder speler start het spel met 12 kaarten.
De speler die het laatst het afval heeft buiten gezet is de startspeler en ontvangt de startspelerkaart. Dit is de kaart die hiernaast is afgebeeld.
Opbouw van de kaarten

Een kaart kan op 2 verschillende manieren worden gespeeld: als afval of als containers.
Afval
Wanneer een kaart als afval wordt gespeeld, kijken we alleen naar het grote rechtopstaande gedeelte. Hierop is het volume van het afval af te lezen (getal 1-7). En het type afval:
Grijs – restafval
Blauw – papier
Groen – Groente- Fruit- en Tuinafval
Geel – Glas
Oranje – Plastic, Metaal en Drankkartons
In dit geval gaat het dus om 4 eenheden restafval.
Containers

Wanneer een kaart wordt gespeeld als container, wordt de kaart een kwart slag gedraaid. Alleen de getallen aan de zijkant zijn nu van belang. Elke kaart heeft 2 containers. De kaart hiernaast heeft 1 glascontainer met een volume van 6 en een papiercontainer met een volume van 7. Er zijn in het kaartspel 5 verschillende soorten containers. Dezelfde soorten als de verschillende typen afval, dus:
Grijs – restafval
Blauw – papier
Groen – Groente- Fruit- en Tuinafval
Geel – Glas
Oranje – Plastic, Metaal en Drankkartons
Spelverloop
Set up
Per ronde speelt iedere speler 1 kaart als container en een selectie kaarten als afval (=Mini Deck). De rest van de kaarten wordt weggelegd voor de volgende ronde.
Containers spelen
De startspeler speelt als eerste een handkaart als containers en legt deze midden op tafel. Met de klok mee spelen ook alle andere spelers een kaart uit hun hand als container en leggen deze naast elkaar op tafel.
Mini Decks maken
Alle spelers bekijken hun handkaarten en selecteren welke kaarten zij deze ronde als afvalkaarten willen spelen. Iedere speler legt vervolgens zijn overige handkaarten even opzij voor de volgende ronde.
Iedere speler schud zijn geselecteerde kaarten en legt deze in een kleine gesloten trekstapel voor zich op tafel. Deze stapel noem je jouw ‘Mini-Deck’.
Iedere speler heeft nu zijn Mini-Deck voor zich op tafel liggen met daarin de afvalkaarten die hij deze ronde wil wegspelen. Ook heeft iedere speler naast zich een stapeltje met opzij gelegde kaarten. Deze kaarten worden in deze ronde niet gespeeld, maar ga je in de volgende ronde weer gebruiken.
Weggooien van afval
De startspeler begint. Met de klok mee krijgen alle spelers beurten totdat alle spelers hun afvalkaarten hebben weggespeeld of hebben gepast.
Als je aan de beurt bent heb je twee opties. Of je trekt de bovenste kaart van je Mini-Deck, of je past.
Wanneer je ervoor kiest de bovenste kaart van je trekstapel te trekken dan moet je deze spelen in één van de containers op tafel. Het type afval moet overeenkomen met het type van de container. Ook moet er voldoende plaats zijn in de container. Een lege container heeft plaats voor 6 of 7 eenheden afval. Tel het volume van het reeds geplaatste afval in de container bij elkaar op om vast te stellen of er voldoende plek is om een bepaalde afvalkaart te spelen.

Bij het voorbeeld hiernaast heeft de oranje container ruimte voor 7 afval eenheden. Er zijn al 4 oranje afval eenheden gespeeld, wat betekent dat er nog maar plaats is voor een volume van 3 oranje afvaleenheden.
Wanneer er in geen enkele afvalcontainer, van het juiste type, plaats is voor de door jouw getrokken afvalkaart dan verlies je de ronde. Dit betekent dat jij de kaarten van de Mini-Decks van alle spelers (die nog niet gepast hebben) in je hand moet nemen. DIT ZUL JE DUS ABSOLUUT WILLEN VOORKOMEN!
Passen
Wanneer je voorziet dat de kans groot is dat je een kaart zult trekken die niet in een container past dan is er nog een andere uitweg. Wanneer het jouw beurt is geef je duidelijk aan dat je PAST. Je neemt alle kaarten van je trekstapel terug in je hand plus een kaart extra van de algemene trekstapel. Je speelt de rest van deze ronde niet mee. De andere spelers spelen verder zonder jou.
Trekstapel
Als de algemene trekstapel leeg is, schud je de kaarten van de aflegstapel om een nieuwe algemene trekstapel te vormen.
Einde van een ronde
Wanneer je hebt gepast is de speelronde voor jou voorbij. Dit is ook het geval wanneer je geen kaarten meer in je Mini-Deck hebt. Wanneer dit voor alle spelers het geval is dan is de ronde voorbij. De afvalcontainers op het midden van de tafel en alle afvalkaarten die er op zijn gespeeld worden in de algemene aflegstapel gelegd. De startspelerkaart wordt met de klok mee doorgegeven en de volgende ronde kan beginnen. Je pakt de kaarten die je de vorige ronde hebt weggelegd en begint een nieuwe ronde.
Einde van het spel
Wanneer een speler al zijn kaarten heeft weggespeeld is het spel direct afgelopen. Deze speler is de winnaar van MINI CONTAINERS! !
Let op! Om te winnen moet je al je kaarten kwijt zijn. Zowel uit je Mini-Deck als je opzij gelegde kaarten.
Modules
Kringloopmodule

Wijziging in de Voorbereiding
Schud de kringloopwinkelkaarten door de algemene trekstapel.
Wijzigingen tijdens het spel
Kringloopwinkels kunnen in plaats van containers worden gespeeld, niet in plaats vanafval.
Kringloopwinkels hebben in tegenstelling tot containers geen type en geen volume.
Op iedere kringloopwinkelkaart kan maximaal 1 afvalkaart van ieder type worden gespeeld. Het volume van deze afvalkaarten speelt geen rol.
Combinatie met ander modules
Wanneer een ophaaldienstkaart op een kringloopwinkel wordt gespeeld worden alle afvalkaarten van de kringloopwinkel op de algemene aflegstapel gelegd. De kringloopwinkelkaart is nu weer volledig beschikbaar.
Milieustraat Module

Wijziging in de Voorbereiding
Schud de milieustraatkaarten door de algemene trekstapel.
Wijzigingen tijdens het spel
Milieustraten kunnen in plaats van containers worden gespeeld, niet in plaats van afval.
Indien er in een ronde één of meerdere milieustraten zijn gespeeld dan mogen alle spelers één opzij gelegde kaart kiezen (dus niet hun Mini-Deck) en deze op de milieustraat leggen. De speler die de kaart met de laagste unieke waarde speelt mag als bonus de bovenste kaart van zijn trekstapel ook op de milieustraat spelen. Indien deze voorwaarde voor niemand opgaat, vervalt de bonus.
Combinatie met ander modules
Ophaaldienstkaarten mogen op een milieustraat worden geplaatst maar hebben geen effect. Ophaaldienstkaarten hebben geen waarde en kunnen niet meedingen naar de bonus voor de gespeelde kaart met de laagste unieke waarde.
Rijtjeshuis Module
Wijziging in de Voorbereiding
De kaarten worden open gedeeld. Een speler ontvangt kaarten totdat de som van de afvalkaarten 30 of meer is. Daarna worden de kaarten gesloten in de hand genomen.
Wijzigingen tijdens het spel
De rest van het spel is ongewijzigd.
Ophaaldienst module

Wijziging in de Voorbereiding
Schud de ophaaldienstkaarten door de algemene trekstapel.
Wijzigingen tijdens het spel
Ophaaldienstkaarten kunnen in plaats van afval worden gespeeld, niet in plaats van containers.
Wanneer een speler een ophaaldienstkaart speelt kan deze op een container naar keuze worden geplaatst. De enige voorwaarde is dat er al minimaal één afvalkaart op de container is geplaatst. Indien er nog geen enkele afvalkaart is gelegd, mag een lege container worden gekozen. De rest van de ronde kunnen er geen afvalkaarten meer op deze container worden gespeeld.
Combinatie met ander modules
Ophaaldienstkaarten mogen op een milieustraat worden geplaatst maar hebben geen effect.
Wanneer een ophaaldienstkaart op een kringloopwinkel wordt gespeeld worden alle afvalkaarten van de kringloopwinkel op de algemene aflegstapel gelegd. De kringloopwinkelkaart is nu weer volledig beschikbaar.
Opruimwoede Module
Wijziging in de Voorbereiding

Schud de opruimwoedekaarten door de algemene trekstapel.
Wijzigingen tijdens het spel
Opruimwoedekaarten kunnen in plaats van afval worden gespeeld, niet in plaats van containers.
Een opruimwoedekaart zorgt ervoor dat een speler éénmalig twee afvalkaarten van zijn Mini Deck speelt in plaats van één. Je kunt ervoor kiezen om de opruimwoedekaart op jezelf te gebruiken of op een andere speler. Kies je ervoor om zelf opruimwoede te hebben dan speel je direct de bovenste twee kaarten van je Mini Deck. Vervolgens leg je de opruimwoedekaart op de aflegstapel. Kies je ervoor dat een andere speler opruimwoede krijgt dan leg je de kaart voor deze speler op tafel. Wanneer deze speler aan de beurt is moet hij die beurt twee kaarten van zijn mini deck spelen in plaats van één (of passen). De opruimwoedekaart wordt vervolgens op de aflegstapel gelegd.
Combinatie met ander modules
Opruimwoedekaarten kunnen bij de Dummy Module niet worden ingezet om twee kaarten van de algemene trekstapel te spelen.
Opruimwoedekaarten kunnen bij de Automa Module wel worden gebruikt om twee kaarten uit de Automa rij te spelen. Ook als de Automa minder dan twee kaarten heeft die gespeeld kunnen worden, mag deze keuze worden gemaakt.
Event Module

Wijziging in de Voorbereiding
Schud de stapel event/marktplaats kaarten. Trek 2 kaarten van deze stapel en leg deze, met de eventzijde naar boven, naast elkaar op tafel. Zet de vuilniswagenpion op het meeste linker vak van de linker kaart.
Wijzigingen tijdens het spel
Het vakje waar de vuilniswagen zich bevindt, bepaalt welke bijzondere omstandigheid deze ronde geldig is. Op het moment dat de startspeler kaart wordt doorgegeven wordt ook de vuilniswagen naar het volgende vakje verplaatst.
Bijzondere omstandigheden
-1/+1/-2/+2
Alle containers van de aangegeven kleur hebben deze ronde een afwijkend volume.
Voorbeeld:

Dit is de eventzijde van de kaart. De vrachtwagen wordt op het linkervak geplaatst. Bij dit voorbeeld geldt bij het eerste vakje +1 voor oranje containers. Dit betekent dat alle oranje containers deze ronde 1 extra eenheid volume hebben. Dus oranje containers met volume 6 hebben deze ronde een volume van 7. De volgende ronde geldt -1 voor de grijze containers. Dit betekent dus grijze containers met volume 6 deze ronde volume 5 hebben. De ronde daarop wordt de vuilniswagen naar het laatste vakje verplaatst, waarbij iedereen 2 extra kaarten van de trekstapel moet trekken.
Milieustraat
Speel deze ronde alsof er een naast de gespeelde containers ook een Milieustraat is gespeeld
(zie Milieustraat Module).
Opruimwoede
Alle spelers hebben deze ronde last van opruimwoede en spelen iedere beurt 2 afvalkaarten van hun mini deck.
Verbod 1/2
Deze hele ronde mogen er geen afvalkaarten met het aangegeven volume gespeeld worden. Deze mogen dus niet in je Mini Deck worden opgenomen.
Verbod speciale kaarten
Deze hele ronde mogen er geen speciale kaarten worden gespeeld: Milieustraat, Kringloopwinkel, Ophaaldienst en Opruimwoede.
+1/+2 kaarten (paars)
Aan het begin van de ronde trekken alle spelers het aantal aangeven kaarten van de algemene trekstapel.
Combinatie met ander modules
De Event Module kan probleemloos met alle andere modules worden gebruikt.
Marktplaats Module
Wijziging in de Voorbereiding

Schud de stapel event/marktplaats kaarten. Trek 2 kaarten van deze stapel en leg deze, met de marktplaatszijde naar boven, naast elkaar op tafel (zodat de wegen aansluiten). De gekleurde vakjes op deze kaarten staan symbool voor de vraag naar tweedehands goederen. Zet de vrachtwagenpion op het meeste linker vak van de linker kaart.
Wijzigingen tijdens het spel
Het vakje waar de vrachtwagen staat geeft aan welk type container extra beschikbaar is. Wanneer een speler een afvalkaart moet spelen waarvan het type overeenkomt met het vakje waar de vrachtwagen staat, dan kan hij ervoor kiezen om de kaart niet als afval in een container te spelen maar in plaats daarvan te spelen via de marktplaats. Het volume van de kaart speelt geen rol. Leg de afvalkaart op de aflegstapel en verplaats de vrachtwagen naar het volgende vakje.

Dit is de marktplaatszijde van de kaart. De vrachtwagenpion begint helemaal links en schuift steeds een vakje op. Op het eerste vakje van deze kaart is er dus extra vraag naar papierafval. Een speler kan er nu voor kiezen om hier gebruik van te maken en de papierafvalkaart op de aflegstapel te leggen. Hier geldt geen volumebeperking. Nadat hier gebruik van is gemaakt gaat de vrachtwagenpion naar het volgende vakje (dus niet pas de volgende ronde).
Combinatie met ander modules
De marktplaatsmodule kan probleemloos met alle andere modules worden gebruikt.
Dummy Module
Bij een spel met 2 spelers is het aan te raden om met deze module te spelen.
Wijziging in de Voorbereiding
De voorbereiding van het spel is ongewijzigd.
Wijzigingen tijdens het spel
Nadat de laatste speler een container heeft gespeeld trekt hij de bovenste kaart van de algemene trekstapel en legt deze ook als container op tafel.
Iedere ronde nadat de laatste speler een afvalkaart heeft gespeeld trekt hij de bovenste kaart van de algemene trekstapel en legt deze op een container met voldoende volume van het juiste type. Indien er meerdere opties zijn, moet voor de meest linker container worden gekozen. Als er geen geschikte container beschikbaar is, wordt de kaart afgelegd.
Automa Module
Bij een spel met 1 speler is het noodzakelijk om met deze module te spelen. Bij een spel met 2 spelers kan deze module in plaats van of samen met de Dummy Module worden gespeeld.
Wijziging in de Voorbereiding
Bij het delen van de kaarten wordt ook een zogenaamde Automa Rij gevormd: Leg 6 kaarten gesloten in een rij naast elkaar. Leg vervolgens op iedere kaart een open kaart.
Wijzigingen tijdens het spel

Voordat de startspeler een container uit zijn hand speelt pakt hij één van de openliggende kaarten uit de Automa Rij om als container te spelen. Dit moet altijd de Automa kaart met de hoogste waarde zijn. Zijn er meerdere Automa kaarten met dezelfde hoogste waarde dan moet daarvan de kaart worden gepakt van het type die het meeste voorkomt in de Automa Rij. Is ook dit voor meerdere kaarten het geval, dan kiest de startspeler welke van deze kaarten als container wordt gespeeld.
Steeds voordat de startspeler de bovenste kaart uit zijn mini-deck toont, pakt hij één van de openliggende kaarten uit de Automa Rij om als afvalkaart te spelen. Van de afvalkaarten waarvoor plaats is in een container, moet dit altijd de kaart met de hoogste waarde zijn. Zijn er meerdere Automa kaarten met dezelfde hoogste waarde dan moet daarvan de kaart worden gepakt van het type die het meeste voorkomt in de Automa Rij. Is ook dit voor meerdere kaarten het geval, dan kiest de startspeler welke van deze kaarten als container wordt gespeeld.
Wanneer een kaart uit de Automa Rij wordt gespeeld, dan wordt deze direct vervangen door de gesloten kaart die daaronder ligt. Ligt er geen gesloten kaart meer onder dan blijft deze plaats in de Automa Rij leeg.
Het is niet erg als er geen kaart uit de Automa Rij kan worden gepeeld. De startspeler vervolgt dan zijn beurt.
Wanneer een speler de getoonde kaart van zijn Mini Deck niet kan spelen moet hij alle openliggende kaarten in de Automa Rij in zijn handen nemen.
Wanneer de startspeler heeft gepast of geen kaarten meer in zijn mini deck heeft, wordt er geen afvalkaart uit de Automa Rij gespeeld.
Wanneer de laatste kaart uit de Automa Rij wordt gespeeld is het spel direct afgelopen. In dit geval wint niemand het spel.
Module Overzicht
Het is aan te bevelen om eerst alle Modules één voor één te proberen alvorens modules te gaan combineren. Onderstaande aanbevelingen kunnen hierbij helpen:
Aanbevelingen
2 spelers
Bij een spel met 2 spelers is het advies om eerst de Dummy Module en vervolgens de Automa Module uit te proberen. Probeer ook eens om deze beide toe te passen. Wanneer jullie hebben vastgesteld welke van deze varianten het best bevalt is het tijd om andere modules toe te voegen.
Jonge Kinderen
Het basisspel is toegankelijk voor jonge kinderen. Het toevoegen van Modules kan ervoor zorgen dat het spel te gecompliceerd wordt. Wanneer jonge kinderen wel graag een module willen uitproberen, raden wij aan om te beginnen met de meest toegankelijke: De Kringloopwinkel Module.
Combinaties
Als je graag snel meer modules toevoegt raden wij aan met deze combinaties te beginnen:
A. Toegankelijk: Kringloopwinkel + Marktplaats
B. Interactief: Milieustraat + Ophaaldienst
C. Vlot: Kringloopwinkel + Opruimwoede
D. Tactisch: Milieustraat + Event
Zodra je bekend met alle modules is het leuk om zelf andere combinaties te gebruiken.
Categorieën
De modules zijn onder te verdelen in vier categorieën. Wanneer je begint met het zelfstandig combineren van modules is het aan te raden om twee modules uit verschillende categorieën te kiezen. De categorieën zijn:
1. Setup wijziging: Rijtjeshuis
2. Toevoeging van kaarten die als container gespeeld kunnen worden: Kringloopwinkel en Milieustraat
3. Toevoeging van kaarten die in je mini deck kunnen worden opgenomen: Ophaaldienst en Opruimwoede
4. Toevoeging van een mini speelbordje: Event en Marktplaats